Durante su presentación en CES 2022, Sony Group Corporation confirma que en la próxima primavera establecerá una empresa operativa llamada Sony Mobility Inc.
Dicha compañía tiene la intención de explorar la entrada al mercado de vehículos eléctricos. Recordemos que en 2020 presentaron VISION-S y el futuro de movilidad eléctrica seguirá operando en la compañía.
VISION-S continúa con su objetivo de evolucionar la movilidad para estar aún más cerca de las personas, mientras desarrolla tecnologías centradas en la seguridad, la adaptabilidad y el entretenimiento.
Ahora, en CES 2022, Sony anuncia un prototipo de vehículo tipo SUV denominado VISION-S 02. Este vehículo utiliza la misma plataforma EV/Cloud que el prototipo VISION-S 01, que se está probando en la vía pública.
Al ofrecer experiencias de entretenimiento utilizando el gran espacio interior en variantes para 7 plazas, este nuevo prototipo, junto con VISION-S 01, promoverá la adaptación de una gran variedad de estilos de vida dentro de una sociedad donde los valores se diversifican cada vez más.
La movilidad eléctrica de Sony Mobility Inc.

Como lo han venido haciendo desde un par de años, esta nueva empresa empleará Inteligencia Artificial; así como Interfaz Hombre Maquina para el desarrollo de sus vehículos.
Por el momento, Sony está incorporando sensores de imagen CMOS de alta sensibilidad, alta resolución y amplio rango dinámico; así como sensores LiDAR que detectan con precisión el espacio tridimensional.
Mientras en el interior de sus VISION-S se tienen sensores ToF para proporcionar funciones de monitoreo para la autenticación del conductor y para vigilar a los pasajeros. También admiten gestos intuitivos y comandos de voz.
Además, con el fin de ofrecer un entorno que se adapte a las preferencias de cada usuario, el vehículo incluirá una nueva función que permite personalizar el tema de visualización y los sonidos de aceleración y desaceleración del vehículo.
Sin dejar a un lado la diversión Sony permite conectividad 5G y disfrutar de juegos de PlayStation a través de una conexión remota a una consola en el hogar; además de la capacidad de juegos a través de la nube.





